3ds Max-та өріс тереңдігін құруға арналған 4 кеңес

Автор: Louise Ward
Жасалған Күн: 7 Ақпан 2021
Жаңарту Күні: 18 Мамыр 2024
Anonim
3ds Max-та өріс тереңдігін құруға арналған 4 кеңес - Шығармашылық
3ds Max-та өріс тереңдігін құруға арналған 4 кеңес - Шығармашылық

Мазмұны

Көрнекілікке өріс тереңдігін қосудың бірнеше әдісі бар. Әр түрлі сценарийлер әртүрлі шешімдерді талап етеді. Жеке мен әрдайым қажет постөндірістің көлемін барынша азайту үшін камерада қолдан келгеннің бәрін жасауды жөн көремін.

Кез-келген шынайы камера және онымен байланысты параметрлер сізге өріс тереңдігін береді. Бұл фокустық бейнені беретін ең жақын және ең алыс объектілер арасындағы қашықтық. Көбіне көркемдік режиссерлер өрістің таяз тереңдігіне қол жеткізгісі келеді, бірақ сіз мұны асыра алмауыңыз керек. Кейбір өте жағымды кең бұрышты кескіндердің өрісі анағұрлым кең және олар керемет көрінеді. Бұл кадрларға өріс әсерінің тереңдігін қолданған жөн, өйткені ол әлдеқайда нәзік болса да, шынайылықты күшейтеді.

Сіздің камералық өріс тереңдігін басқарудың кілті - оның қашықтықты қалай реттеуге болатындығын білу. Негізінде фокустың қашықтығы f санымен, фокустық қашықтықпен және фокустағы объектінің камераға қаншалықты жақын екендігімен анықталады. Алдымен f санын алайық. F саны неғұрлым аз болса, жарық түсуі үшін камераның объективі неғұрлым кең ашылады. Ол неғұрлым кең ашылса, фокустағы заттар үшін қашықтық таяз болады. Суреттің жалпы экспозициясын бақылау үшін сізге ысырма жылдамдығы мен ISO мәндерін ауыстыру қажет болатынын ескеріңіз. Қашықтыққа әсер ететін тағы екі нәрсе - бұл фокустық қашықтық және фокустағы объектінің камераға қаншалықты жақын орналасқандығы. Негізінде сіз масштабты жақындатқан сайын және объект жақын болған сайын өрістің тереңдігі де таяз болады.


3ds Max физикалық камерасында эффект орнатуға көмектесетін, бірақ нақты камерада опциялар ретінде қол жетімді емес Фокустық қашықтық сияқты басқа параметрлер бар. Келесі төрт қадам осы эффектті қалай орнатуға болатынын көрсетеді.

01. Физикалық камераңызды жасаңыз

Бізге модельдеу болатын 3D көлемін жасау керек. Бұл не болып жатқанын білуге ​​мүмкіндік береді. Бұл көлем Каминнің өлшемі немесе мысалы, су құйылатын ыдыс болуы мүмкін. Мұны жасау панеліне өтіп, Геометрия қойындысын таңдаңыз. Содан кейін ашылмалы терезеден және PHX симуляторынан Phoenix FD таңдаңыз.

02. Фокустық қашықтықты орнатыңыз және кескіннің жақтауын жасаңыз


Камераны және оның нысанын орнында болатындай етіп жылжытыңыз. Содан кейін Физикалық камера таралымында фокустық қашықтықты жағымды композиция болғанша реттеңіз. Ұзартылған сайын, өріс тереңдігі таяз болатынын ұмытпаңыз. Егер сіз қаласаңыз, құсбелгіні қойып, мәнді көрсете отырып, FOV кодын бөлек-бөлек реттей аласыз.

03. Параметрлерді орнату

Фокустық қашықтық параметрін қолданыңыз, себебі ол камераның мақсатты қашықтығын қолданумен салыстырғанда көбірек басқаруға мүмкіндік береді: Фокус аймағына өтіп, Custom radio батырмасын таңдаңыз. Егер фокустық қашықтықты реттесеңіз, камераның соңында орналасқан үш жазықтықтың қозғалатынын байқайсыз. Ортаңғы бөлігі фокуста болады, ал қалған екеуі - жақын және алыс фокустың жазықтықтары. Қосу пәрменін таңдап, қарау терезесінде журналды нұқыңыз.

04. F-диафрагма нөмірін орнатыңыз


Енді сіздің өріс тереңдігі қаншалықты таяз болатынын анықтау үшін f-санын реттеу ғана қалды. Төменірек жүрсеңіз, соғұрлым таяз болады. Ф-нөмірді өзгерткен кезде камерада фокустық жазықтықтың реттеліп жатқанын көруіңіз керек. Егер сіз қозғалыс бұлдырлығына алаңдамасаңыз, экспозицияны теңестіру үшін ысырма жылдамдығын өзгерте аласыз. Немесе оның орнына ISO мәнін қолдануға болады.

Бұл мақала бастапқыда жарияланған 3D әлемі 211. журнал Мұнда сатып алыңыз.

Ұсынылған
Күннің қаріпі: Adobe-ден Serif көзі
Одан Әрі

Күннің қаріпі: Adobe-ден Serif көзі

Adobe өзінің Adobe Original қаріптерінің 25-жылдығын және жүктелетін 100-ші қаріпін атап өтіп жатқанын сіз байқамаған боларсыз. Сондықтан сіздің назарыңызды аудару үшін Adobe Typekit арқылы ource erif...
Мен сізге алкоголь алдым ба: виски хош иісті типография
Одан Әрі

Мен сізге алкоголь алдым ба: виски хош иісті типография

Шотландиялық иллюстратор Стивен Боннерге Ballantine’ cotch Whi ky - компанияның «12 жылдық вискісінің» хош иістендіргіш сипаттамаларын бейнелейтін суреттер хаттарының қатарын жасау үшін ерек...
Дизайнерлерге арналған 8 қарапайым өнімділік құралдары
Одан Әрі

Дизайнерлерге арналған 8 қарапайым өнімділік құралдары

Бізді баяулатуға, уақытымызды бос өткізуге және істерді шешуге тырысқанда біздің назарымызды аудару үшін көптеген кедергілер бар. Кідіртуге арналған шексіз азғырулардан бастап, әр түрлі жобалардағы ес...