Ақылды басып шығарулар, қолмен жасалған текстуралар және батыл түстер сәнге ене отырып, осы тенденцияларды қолданатын іздерге қалай қол жеткізуге болатындығын білу өте ыңғайлы. Өзіңіздің матаңыздың дизайнын жасауға, оны жейделерге, жастықтарға, шай сүлгілеріне және басқаларына бірнеше қарапайым Illustrator трюктерімен қолдануға болады.
Бұл жобада біз басып шығару әлеміне жіберуге дайын өрнек үлгісін жасаймыз. Мен квадраттың негізгі нұсқауларын қолдана отырып, функционалды үлгіні қалай құрастыруға болатындығын және сіздің дизайныңызды экраннан матаға көшіруге дайын Illustrator-дің Pathfinder құралдарын қалай өңдейтіндігіңізді білемін.
01 Өзіңіздің ою-өрнегіңізді бастамас бұрын, алдымен шабыт алу үшін бірнеше мата үлгілерін жинаңыз - мен 80-ші жылдар тақырыбына бардым. Үлгіге негіз ретінде пайдалану үшін кездейсоқ кескіндерді салыңыз және сканерлеңіз. Illustrator-да кескіндерді тірі қадағалаңыз, нысандарды кеңейтіңіз және оларды топтастырыңыз, осылайша сізде жеке объектілер болады. Егер сіз қаламсап құралын өз фигураларыңызды салу үшін қолдансаңыз, онда алдымен сызбалар емес, барлық сызбалар объект екеніне көз жеткізіңіз.
02 Біз өрнектің негізі ретінде квадратты қолданамыз. Қара контурды сызып, оның орнын бекітіңіз. Үлгі үлгісіндегі шаблонның дәлдігін қамтамасыз ету үшін біз алдымен шаршының сол жақ жоғарғы бұрышында жұмыс жасаймыз.
03 Кескіндерді шаршының сол жағында және жоғарғы жағында орналастыруды бастаңыз. Оң немесе төменгі сол жақ бұрышқа кірмейтіндігіңізге көз жеткізіңіз, себебі бұл кейінірек толтырылады. Мен бастау үшін ақ пен қара түстермен жұмыс істеймін: негізгі дизайн дайын болғаннан кейін, біз модельге түс қосамыз.
04 Бұрыштың негізгі орналасуына риза болғаннан кейін, өрнектің үлгісін бастау үшін квадратты толтырыңыз. Сізге барлық нысандар топтастырылмағанына көз жеткізу керек. Содан кейін квадраттың құлпын ашыңыз және контурсыз тұтас қара шаршы болатындай етіп толтырыңыз. Cmd / Ctrl + Shift +] пернелер тіркесімін алға қойып, позицияны қайта құлыптаңыз.
05 Квадраттан тыс нысандарды таңдаған кезде, Пышақ құралын таңдап, қаріпшіні айқас шашқа айналдыру үшін Қайту пернесін басыңыз. Квадраттың сол жағының шетіне қарай үлкейтіңіз және Opt / Alt + Shift пернелерін ұстап тұрып, квадраттың сол жақ жиегінің төменгі жағынан өз парағыңыздың жоғарғы жағына дейін кесіңіз, нысандарды жоғарыдан жоғары кесіп тастаңыз шаршы.
06 Таңдау құралын пайдаланып, жаңа кесілген шаршының сыртындағы бөлімді таңдаңыз. Shift пернесін басып тұрып, бөлімді шаршының ішкі жағына сүйреп апарыңыз және кескіндердің шеті квадраттың ішкі жиегімен қатарластырылғандығына көз жеткізіңіз.
07 Енді қадамдарды қайталаңыз 05 және 06 сіздің алаңыңыздың жоғарғы жағындағы объектілер үшін. Бұл жолы сіз өзіңіздің квадраттың үстінен және сыртынан сүйреген объектілерді таңдап, парақтың соңына дейін Пышақ құралының көмегімен шаршының жоғарғы сыртқы жиегін кесіп алғаныңызға көз жеткізіңіз. Сіз кез-келген нысанды жіберіп алғыңыз келмейді. Тағы да, үлкейтіп, нысандардың қораптың жоғарғы жиегімен үйлесетіндігін тексеріңіз.