2D-ден 3D анимацияға көшуге арналған 10 кеңес

Автор: Randy Alexander
Жасалған Күн: 23 Сәуір 2021
Жаңарту Күні: 20 Маусым 2024
Anonim
2D-ден 3D анимацияға көшуге арналған 10 кеңес - Шығармашылық
2D-ден 3D анимацияға көшуге арналған 10 кеңес - Шығармашылық

Мазмұны

Бұл мақала сізге MasterAD of CG-мен бірге ұсынылды, бұл 2000AD-тің ең танымал кейіпкерлерімен жұмыс істеуге мүмкіндік беретін жаңа байқау. Жеңіске жететін үлкен сыйлықтар бар, сондықтан бүгін кіріңіз!

Бұл бірнеше жылдан бері сіздің арт жағыңызда, тек сізді кеміреді. Сіз ұзақ уақыт бойы кәсіби 2D аниматоры және қозғалыс графикасының маманы болдыңыз және сіз өз ісіңізді жақсы көресіз. Бірақ сіз 3D әрқашан жоғары деңгейлі жұмыстың қасиетті жері болғанын мойындауыңыз керек. Two-d - бұл таңқаларлық және онымен не істеу керек, жақсарып келеді. Бірақ бәрібір ... 3D сізді мазақ етіп әрқашан сол жерде болған.

3D аниматоры ретінде менде жоғарыда аталған сезімдерді білдірген 2D аниматор достарым жиі болды. Олар секіріс жасағысы келді, бірақ мойындау керек, көптеген өндіріс орталарында 2D жылдам әрі болжамды. Сонымен қатар, 2D үшін 3D-ге қарағанда жұмыс оппоненттері көп. Сондай-ақ, 3D-ге арналған оқу қисығы біршама қорқынышты. Мұның бәрі шындық. Бірақ бәрібір ... 3D сізді мазақ етіп әрқашан сол жерде болған.


Жақсы жаңалық

Міне жақсы жаңалық. 2D мүмкіндігі жоғарылап жатқан кезде (плагиндер мен қосымшаларды жақсарту арқылы), 3D да өсуде. Оқыту оңайырақ болды, ал өндіріс процесі тезірек және болжамды бола бастады.

Бірнеше ядролы жылдам компьютерлер - 3D қажеттіліктері үшін орындалатын арман. Иппи! Секірісті жасау бұрынғыға қарағанда оңайырақ, бұл секіру үшін жақсы уақыт. Немесе, ең болмағанда, аяғыңызды сулаңыз.

Мұнда сізге 3D-ге алғашқы қадамдар жасауға көмектесетін 10 кеңес бар, және сіз секіру кезінде аяғыңызға қонуы мүмкін.

01. 2D бағдарламаларын қаншалықты алға жылжытуға болатындығын қараңыз

Секірер алдында бір-екі рет серуендеп, 2D бағдарламасының конвертін қаншалықты итере алатынымызды көріңіз. Егер сіз Adobe’s After Effects for 2D анимациясын қолдансаңыз, онда сіз бұл конвертті өте алысқа итере аласыз.


AE екі жарым D жүйесі деп аталады. Бұл дегеніміз, AE іс жүзінде 3D кеңістігін жақсы түсінеді. Қабаттың 3D ауыстырып-қосқышы тексерілгенде, бұл қабат (3D терминологиясында «объект» немесе «модель» деп аталады) 2D-де тек X және Y емес, X, Y және Z координаттары бар кеңістікте болады. Содан кейін сіз камералар мен шамдарды қосып, XYZ кеңістігінде жұмыс істей аласыз. Сіз қазір 3D аниматорысыз! Бұл өте қиын болған жоқ, солай ма?

After Effects-ті 3D қосымшасы ретінде қолданудың бір мәселесі, әдепкі бойынша, ол тек 3D әлемінде 2D нысандарын қолдайды. Бұл дегеніміз, 3D торлары жоқ немесе модельде айнала алмайды. Демек, сіздің анимацияңызда көптеген кеңістікте қозғалатын көптеген тегіс бейнелер мен графиктер болады. Сондықтан ол 2.5D деп аталады: әлем 3D, бірақ оның тұрғындары әлі де 2D. Жақсы және бұл нәрсеге үйренуге болатын жақсы жер.

02. 3D геометриясын After Effects-ке келтіріңіз

Бақытымызға орай, AE-де 2-өлшемді объектілерді шектеуді айналып өтудің жолдары бар, дегенмен бұл өте қиынға соғады, сондықтан бізде жалаңаш.


Егер сізде CS6-ге дейін AE Creative Suite нұсқасы болса, онда сіз 3D сахнасын орнату үшін Photoshop Extended-дің 3D құралдарын қолдана аласыз, содан кейін сол PS файлын AE және voila-ға импорттай аласыз, сізде AE-де нақты 3D геометриясы бар. Өкінішке орай, 'Live Phoshop 3D' функциясы AE CS6-мен аз уақыт жойылды.

Егер сізде Creative Cloud 12-ге дейінгі кез-келген нұсқасы бар AE Creative Suite 6 болса, онда сізде үшінші геометрияны импорттауға мүмкіндік беретін, тіпті онымен әртүрлі дәрежедегі материалдарды жасауға мүмкіндік беретін көптеген үшінші тарап бағдарламалары бар. бір кездері импортталған. Бұл қосымшаларға Zaxwerks 3D Invigorator Pro, Video CoPilot’s Element 3D кіреді. Бұл плагиндер басқару мен мүмкіндіктердің үлкен мөлшерін ұсына отырып, 3D торын импорттаумен ғана шектелмейді. Оларды тексеріңіз!

03. Негізгі 3D пакетін тегін алыңыз

Енді сізде AE CC 12 және одан кейінгі нұсқасы бар болса, сізді күтіп тұр. Ол енді Cinema 4D (C4D) адамдарынан Cineware деп аталатын тегін плагинмен жеткізіледі. Cineware - AE-ді C4D-мен байланыстыру, олар бұрын біріктірілгеннен гөрі жақсы. Нағыз кикер - бұл AE қазір тіпті C4D-тің толық нұсқасымен, ақысыз. Бұл, шынын айтқанда, керемет, салқын және айналада ойын ауыстырғыш. (Және бұл автор шамамен 10 жыл бұрын болжаған және оған күлген нәрсе. Жақсы ХА! Енді оларға қайта оралыңыз!)

Бұл жерде үлкен интеграциямен не істеуге болатындығы туралы егжей-тегжейлі айтылады. Оны пайдалану бойынша оқулықтарды Adobe веб-сайтынан және Greyscale Gorilla-дан көруге болады. Бұл медиа құрудың жаңа дәуірін бастайды - көріңіз және көріңіз!

04. 3D қосымшаңызды таңдау

AE CC бар C4D-дің тегін көшірмесі өте жақсы. C4D Lite - бұл керемет бағдарлама, оны үйренуге көңілді және бұл өте жақсы инвестиция, өйткені оның аға-інілері осы салада үлкен жетістіктерге қол жеткізді (яғни, жұмыс оппоненттері!) Бірақ AE, C4D және Cineware үйлесімі күрделі және мүмкін сіздердің кейбіреулеріңіз айналысқыңыз келгеннен гөрі неғұрлым жоғары оқу қисығын қосыңыз.

Онда үйренуге және қолдануға қарапайым басқа бағдарламалар бар, олар сізге ұнайды. Олардың біреуін пайдалану, содан кейін дәстүрлі жұмыс үрдісінде 3D анимацияларды көрсету - бұл әлі де тамаша әдіс. Таңдауға болатын 3D қосымшалары өте көп.

Заттардың жағын пайдалану оңайырақ болса, сіз иллюзия өнеріне назар аударғыңыз келуі мүмкін, бұл қарапайым бағдарлама, сонымен қатар тегін қол жетімді. Ұқсас бағдарлама - 3Dcrafter, үш нұсқасында қол жетімді, бағасы 35, 70 доллар. Сіз істейтін жұмыс түріне байланысты Sketchup және Daz3D сияқты бағдарламалар туралы ұмытпаңыз, олардың екеуі де ақысыз нұсқалары бар және кеңейтілген нұсқалары бар.

Үлкен қадамды күшейту бірқатар бағдарламалардан тұрады. Ұзақ уақыттан бері жеке сүйіктісі - бұл электромейджерлік анимация студиясы, ол бұрыннан келе жатқан мұра болып табылады және Star Wars, Star Trek, Hook, Super Bowl графикасында және басқаларында қолданылған. Бұл интерфейсі қуатты және әдетте қарапайым, және 3D-ге ауысатын графикалық дизайнерлердің көптен бері жанкүйері болды.

Ұқсас деңгейдегі аренада Blender болып табылады, ол ашық бастапқы пакет, ол жақсарып келеді және білуге ​​тамаша құрал болып табылады. Олар құрған қоғамдастық және шығыс сапасы - бұл демо-роликтерден көріп отырғаныңыздай, кикас.

Lightwave, 3DS Max және Cinema 4D-тің жоғары нұсқалары сияқты көптеген басқа нұсқаларды білгіңіз келеді. Мұның бәрі анағұрлым маңызды сатып алулар.

05. Photoshop 3D туралы ұмытпас үшін

Біраз аз талап етілетін анимацияларды жасайтындар үшін сізде бар керемет құрал туралы ұмытпайық: Photoshop. Егер сізде CS3-тен бастап кез-келген нұсқа болса, онда сізде 3D анимациясының белгілі бір деңгейі бар. Егер сізде Photoshop CS6 немесе одан кейінгі нұсқасы болса, онда сізде одан да жақсартылған инструменттер мен қабілеттер бар, өйткені Adobe сол уақытта жақсы жөндеуден өткізді.

Егер сізде Меркурий қозғалтқышымен қондырылған жақында графикалық карта болмаса, онда сіз жұмыс жасау қиын немесе тіпті мүмкін емес болуы мүмкін, сондықтан оны тексеріп көріңіз. Қуатты жаңа видеокарта орта ауқымдағы анимация пакетін сатып алуға жетпейтін уақытқа жететін болса да, қажеттіліктеріңізді өлшеңіз.

Егер сізде Photoshop және тиісті жабдық бар болса, оны айналдырып, оның сіздің қажеттіліктеріңізге сәйкес келетіндігін тексеріңіз.Photoshop 3D үшін ең жақсы пайдалану - бұл иллюстрациялау және презентация / мазақтау үшін, сондай-ақ мультимедиялық типтегі санатқа енетін анимациялар үшін, мысалы, онлайн жеткізу және ұқсас қажеттіліктер.

Сіз мұнда блокбастер фильмдерімен немесе тіпті эфирде жұмыс жасамауыңыз мүмкін, бірақ орынды қолданылған жағдайда, бұл сіз тұрған жерден, барғыңыз келетін жерге фантастикалық қосымша және ауысу болуы мүмкін. PS-дан AE-ге дейінгі жұмыс процесі оңай болмады.

06. Өзіңіздің 3D стиліңізді 2D стиліңізді дамыта отырып дамытыңыз

2D аниматоры және графографы ретінде сізде маңызды дағдылар жиынтығы бар. Сіз өзіңіздің құрал-саймандарыңызды біліп қана қоймай (жақсы, әй, жақсысы, сізде жақсы), бірақ сізде дизайн эстетикасы бар (оны толтырыңыз: «алдыңғы қатар», «классикалық», «ессіз», «корпоративті», және т.б.). Сіз 3D форматына өткенде, сіздің 2D стиліңізді 3D форматына аудару қиынға соғуы мүмкін. Менің ұсынысым: тырыспаңыз.

Керісінше, жобаларды жоспарлауда кем дегенде біраз уақыт артқа қарай жұмыс жасаңыз. 3D құралдарына шығармашылық үдерісті ұрлап, сізге қажет емес және уақыт жоқ бағыттар бойынша жіберуге мүмкіндік беру өте оңай. 2D-де не істейтіндігіңізді ойлаңыз және дәл сол нәрсені 3D-де тек кейбір қосымша құнмен істеп көріңіз. Немесе одан да жақсырақ және оңайырақ, тек 2D-де дизайн және өндіріс жұмыстарымен бірге болыңыз, және біртіндеп 3D-ге қосыңыз.

Сіздің кейбіреулеріңізде болашақтағы 3D-де аз мөлшерде үй бар, ал басқалар сізді екінші жағына шығарып, 3D-де өмір сүретін болады. Барлығы жақсы. Шығармашылық шырындарыңыз бен жайлылық деңгейлеріңіз сізді қажетті және барғыңыз келетін жерге апаруға рұқсат етіңіз (жарайды, иә, сіздің жұмыс берушіңіз бұл жерде сөз айта алады, біз де өмірдің осы бөлігін аламыз. Бірақ сіз оны жұмыс істей аласыз).

07. Модельдеу немесе сатып алу

3D үйрену үшін көп нәрсе қажет, егер сіз жұмыстың бір бөлігін жүктемесеңіз жақсы. Біраз уақытқа, тіпті мәңгілікке дейін бәрін үйренуге ешқандай талап жоқ. Мысалы, сіз осы керемет графикалық анимацияларды жасаған кезде, сіз қолданылған барлық бейнежазбаларды әрдайым түсіре бермейтін қауіпсіз ставка боларсыз, иә? Айтыңызшы, сіз ешқашан акциялардың фотосуреттерін сатып алған емессіз бе? Иә дұрыс. Сондықтан 3D модельдеудің керемет сайттарына кіріп, торларды тартып алыңыз.

Коммерциялық сайттар өте көп, бірақ сонымен бірге еркін жүктелетін сайттар да көп. Біз торлардың сапасы әрқашан сіз ойлағандай шығындар коэффициентімен байланысты бола бермейтінін түсіндік. Сонымен қатар, кейбір торлар текстурамен бірге келеді, ал кейбіреулері жоқ.

Есте сақтау керек соңғы нәрсе - формат. Сіз алатын модельдер сіздің 3D бағдарламалық жасақтама арқылы импортталатынына көз жеткізіңіз. Өкінішке орай, егер барлық сипаттамалар дұрыс болып көрінсе де, кейбір модельдер импорттаудан дұрыс бас тартатын кездер болады. Бұл орын алады және әрқашан біреудің кінәсі бола бермейді. Тор форматының көптеген түрлендіргіштері бар, кейбіреулері ақысыз. Кейде түрлендіргіш арқылы модельді іске қосу мәселені шешеді. Мұның бәрі сіздің басыңыздағы жіңішке шаштардан басқа ештеңе жасамайтын кездер де болады.

08. Сахна ғимараты

2D-ден айырмашылығы, 3D көріністі құруды қажет етеді. Кем дегенде. Мысалы, сіз ойлағаннан әлдеқайда аз ғимараттан құтыла аласыз. Бұл голливудтық немесе театрландырылған сахналық қойылымды салуға өте ұқсас, сіз көрінетін кез-келген аймақты қамтуыңыз керек. Жалпақ жазықтықта бейнеленген өнермен көп нәрсе жасауға болады.

3D форматында бастағанда, сіз сахналық көріністерді өткізіп жіберіп, тек назарын орнатылған және анимацияланған, содан кейін көрсетілетін модельдерге аударғыңыз келуі мүмкін. Оның орнына фондарды немесе «көріністерді» 2D композиторлық бағдарламасында жасауға болады.

Кез келген жағдайда, баяу бастаңыз. Жақсылық үшін, адамның бір аптадағы фотореалистикалық өмірін қайта құру туралы ойлауға асықпаңыз. Үшінші аптаға қалдырыңыз, жарай ма? (Мүмкін, Позерге назар аударыңыз). Қарапайым модельдермен, текстураның қарапайым картасымен және қарапайым анимация жұмыстарымен жасалатын шығармашылық жұмыс соншалықты көп. Ілгерілеу барысында сіз 3D-де не істеу керектігін (оқыңыз: баяу) және 2D-ге не беруге болатындығын жақсы білесіз (оқыңыз: жылдамырақ).

Қарапайым мысал келтіріңіз: сізде иірім бар (ескі сәнді балалар ойыншық, есіңізде ме?), Ол құлап, секіреді. Әрине, бүкіл анимацияны 3D форматында жасауға болады. Бірақ оның орнына қарапайым 360 градус айналу анимациясын жасай аласыз (шын мәнінде екі рет қайталанбас үшін ~ 350 градусқа ұқсас!). Содан кейін оны 2 өлшемді өлшемге салыңыз және қайталау үшін қысқа клипті ілмектеңіз. Бір рет цикл жасасаңыз, енді сіз клипті алып, оны 2D-ге құлап, шектелетін анимациялауға болады. (Бұл үшін тамаша кеңес - композитордың «қарау» функциясын қолдану арқылы тегіс бейнеленген жоғарғы анимация әрдайым камераға қаратылады. Осылайша сіз 2.5D камераны көрініс айналасында біраз жылжыта аласыз және фактіні бермейсіз. иіру шынымен тегіс.)

09. Көрсету

Бұл тақырыпта барлық кітаптар жазылған. Сонымен, мен сізге осында беремін деген нәрсе өте қажет болады, бірақ міне солай болады ... Негізінде, сапаның жоғары деңгейлі / экзотикалық (рентген трассасы, ғаламдық жарықтандыру, окклюзия және т.б.) сапасының екі жалпы деңгейі бар және жаяу жүргіншілердің әртүрлілігі (фон, гуранд).

Көбіне жаяу жүргіншілерді көрсету деңгейлерімен көптеген керемет жұмыстар жасалуы мүмкін, бұл тезірек болады. Видеокарталар жақсарған сайын, көптеген қосымшаларға жарамды (ойындарда жасалынатын) нақты уақыт режимінде көрсету мүмкіндігі туады.

Ақылды түрде көрсету бір немесе бір аптаға созылатын жұмыстың арасындағы айырмашылықты білдіруі мүмкін. Немесе, ең болмағанда, кешкі асқа үйге жетсеңіз де. Сондықтан көлеңкелі көлеңкелерді қоспас бұрын, қандай түрге баратындығыңызды және посттағы анимацияларға не болатынын ойлаңыз. Сізге бұл қажет болмауы мүмкін. Сол батырмалардың барлығына азғырылмауға тырысыңыз!

10. Есіңізде болсын: бәрі 2D-ге қайта оралады

Көптеген адамдар ұмытып кететін бір нәрсе, сайып келгенде, сіздің барлық жұмысыңыз 2D құрастыру бағдарламасына оралады. Мұны есте ұстаған жөн, өйткені бұл сізге әлдеқайда көп бақылау береді. Бақылаудың қандай түрі? Сіз қандай түр екенін білуіңіз керек, сіз мұнда 2D анимация / мограф сарапшысыз. Шындығында, біз қарапайым суреттерді алып, көптеген техникаларды лақтыра аламыз (сүзгілермен шатастырмау керек емес пе?) Және оны қызықты ете аламыз. Мүмкін, одан да көп нәрсе, кейде біздің 3D жұмысымызда орын алатын тәртіпсіздіктерді тазалаңыз!

Сөздер: Ланс Эванс

Ланс Эванс - Graphlink Media-ның креативті директоры. Ол 3D-де кітаптар жазды, Apple және бүркеншік аттарға арналған 3DNY семинарларын шығарды.

SIGGRAPH саяхатын ұтып алыңыз!

Masters of CG - бұл ЕС тұрғындары үшін жарыс, ол 2000AD-тың ең көрнекті кейіпкерлерінің бірі - Rogue Trooper-мен бірге жұмыс істеу мүмкіндігін ұсынады.

Біз сізден команда құруға шақырамыз (төрт қатысушыға дейін) және біздің төрт санаттағы мәселелермен күресуге шақырамыз - тақырып тізбегі, негізгі түсірілімдер, фильм постері немесе идентификация. Конкурс туралы ақпарат пакетіне кіру және оны алу туралы толық ақпарат алу үшін CG Masters веб-сайтына кіріңіз.

Бүгін байқауға қатысыңыз!

Қарау
Қалқымалы жарнамалық картаны қалай жасауға болады
Оқу

Қалқымалы жарнамалық картаны қалай жасауға болады

Ықтимал клиенттерге жарнамалық баспа хаттарын жіберген кезде, сіз әсер қалдыратын және алушы туралы сіз туралы көбірек білуге ​​қызықтыратын әсер етуімен бір нәрсе жасауыңыз керек. Өзіңіздің қолыңызбе...
Шығармашылық ретінде өмір сүрудің 10 тәсілі
Оқу

Шығармашылық ретінде өмір сүрудің 10 тәсілі

Мен зомби апокалипсисіне дайындалып жатырмын; қосымша тамақ, су және басқа жабдықтар қажет. Бірақ бұл менің ойымша, өмір сүру жағдайының жалғыз түрі емес.Мен күн сайын, шығармашылық адам ретінде, мен ...
ӨНДІРІСТІ ТҮСІНУ: дизайнерлердің сүйікті архитектурасы ашылды
Оқу

ӨНДІРІСТІ ТҮСІНУ: дизайнерлердің сүйікті архитектурасы ашылды

Өткен аптада ғана Лондондағы hard экстерьерінің құрылысы аяқталғаннан кейін ресми ұлықтау рәсімін қабылдады. 1016 фут биіктікте тұрған The hard қазір Еуропаның ең биік ғимараты болып табылады.Итальянд...