Графикалық романды 3D форматында қалай өмірге әкелуге болады

Автор: Louise Ward
Жасалған Күн: 3 Ақпан 2021
Жаңарту Күні: 18 Мамыр 2024
Anonim
Графикалық романды 3D форматында қалай өмірге әкелуге болады - Шығармашылық
Графикалық романды 3D форматында қалай өмірге әкелуге болады - Шығармашылық

Мазмұны

Зак Снайдердің «300» графикалық романының интерпретациясының жалғасы, түпнұсқаның сол гипер-шынайы эстетикасын алуға тырысады. Бірақ Cinesite MPC-мен бірге жалданған кезде, олар бұл жұмысты бұрылыспен тапты: «Rhythm & Hues құлдырап кеткенде, Warner Bros.-да бір жерге жіберу керек болатын шамамен 250-300 кадр болды, және әлі де тырысып көріңіз
сол мерзімге жетті », - деп түсіндіреді VFX супервайзері Ричард Кларк.

Команда алдында 12 апта ішінде 270 соққы беру қиын міндет тұрды. «Бізде салалық ұран бар,‘ ол әрқашан орындалады ’, - деп қосты ол, - біз оны өзімізге айта бердік».

MPC шайқастарды басқарған кезде, Cinesite-дің жұмысы ежелгі Афины, Спарта және грек армиясының лагерлері түсірілген әдеттегі эпикалық сахналық көріністі қамтыды. «Біздің жұмысымыздың негізгі бөлігі көк және жасыл экран, қоршаған орта, кеңейту, көптеген диалогтық кадрлар болды», - дейді Кларк.


Бізде салалық ұран бар, ‘ол әрдайым орындалады’ және біз оны өзімізге айта бердік

«Бізде біршама үлкен кадрлар болды, олар тезірек тұрып, іске қосылуы керек еді. Біз бірнеше кадрларды нөлден бастап жасадық - бізге сөзбе-сөз Зак Снайдерден сценарий берілді. үш айда атып жіберіңізші ».

Теріден жасалған ерітінді

Спартадағы бір дәйектілікте CG бидай алқабының фотоальды егістігі бар толық 3D ортасы ұсынылған. Алғашында цифрлық күңгірт кескіндеме ретінде жоспарланған, дайын ортада бидайдың үлкен, толқынды алқабын құру үшін Yeti - Peregrine Labs ’Maya плагині пайдаланылды.

«Мен мұны түкті шешім ретінде жасағым келді, өйткені мен домалақ жел үшін динамикалық күштерді қолданғым келді», - деп түсіндіреді Кларк. «Yeti-ге барудың тағы бір себебі - біз оны жазған балалармен сөйлесе алдық, егер сіз бізге бета нұсқасын бере аласыз, онда біз геометрияны инстинциялауға болатындай етіп, жүгері бастарын жасай аламыз. Бұл мүмкіндік берді.
біз оны жүн ретінде имитациялаймыз, содан кейін оның нақты уақытында оның үстіне жүгеріні [геометрияны] көрсетеміз.


«Біз 30000 бас жүгеріні оңай бере алдық, бірақ тек терінің үстеме жүйесінің үстеме ақысы бар еді. Біз бағыттаушы қисықтардағы динамиканы жасай алдық, содан кейін рендердегі санды көтердік. Бұл өте жақсы жұмыс істеді».

300-дің бөлшектерінің әсерлері - шаңның пайда болуы, қар, ұшқын және тағы басқалар. Экипажға Ридлилер ретінде танымал (Ридли Скоттқа бас ию, оларды 1985 жылы түсірілген «Аңыз» фильмінде физикалық әсер ретінде қолданған), бұл визуалды мотив көптеген түсірілімдерге қосылды, өйткені күн сәулесінде немесе армия алауында ауытқыған тозаң тозаң ретінде, кейінгі өндірістегі жарқыраған оттар.

Бұл мақала бастапқыда 3D World 182 басылымында пайда болды.

Қызықты
Морис Шие әртүрлілік және «қара дизайн эстетикасы» туралы
Оқу

Морис Шие әртүрлілік және «қара дизайн эстетикасы» туралы

Морис Черри - Black Weblog Award және Revi ion Path жасаушысы, қара веб-дизайнерлер мен әзірлеушілерді көрсететін апта сайынғы подкаст. Біз онымен веб-индустриядағы әртүрлілікті жақсарту үшін не үшін ...
Әрбір дизайнер жасайтын ең жағымсыз 9 нәрсе
Оқу

Әрбір дизайнер жасайтын ең жағымсыз 9 нәрсе

Мүмкін, біз оны мойындағанды ​​жек көретін шығармыз, тіпті ең таңқаларлық дизайнерлердің де жағымсыз қасиеттері болуы мүмкін. Шын мәнінде, piralytic -тің командасы дизайнер Джеви Палалаймен дизайнерле...
Жауапты веб-дизайн үшін 50 фантастикалық құрал
Оқу

Жауапты веб-дизайн үшін 50 фантастикалық құрал

Этан Маркотте өзінің «Жауапты веб-дизайн» мақаласында да, ең көп сатылатын кітабында да ұсынған / ұсынғанындай, сайтқа жауап беру үшін үш элемент қажет:Иілгіш / сұйық торЖауапты кескіндерМед...