Фотоальды тікұшақ көрінісін қалай модельдеуге болады

Автор: Peter Berry
Жасалған Күн: 15 Шілде 2021
Жаңарту Күні: 13 Мамыр 2024
Anonim
Фотоальды тікұшақ көрінісін қалай модельдеуге болады - Шығармашылық
Фотоальды тікұшақ көрінісін қалай модельдеуге болады - Шығармашылық

Мазмұны

Мұнда кескін AgustaWestland AW101 - әскери және азаматтық қосымшаларда қолданылатын орта лифтілі тікұшақ. Модель фотосуреттерден, инженерлік сызбалардан және CATIA (CAD / CAM) мәліметтерінен алынған анықтамалық материалды пайдаланып 3ds Max-та жасалған.

Бастапқы модель әрдайым тым күрделі болып келеді және торлар әбігерленеді, сондықтан мен ұқыпты моделін жасаймын, өйткені картаға түсіру және бейнелеу уақытын қысқарту кезінде, әсіресе анимацияларда өмір айтарлықтай жеңілдейді. Модель Airfix жиынтығы сияқты құрастырылған, өмірлік компоненттерге бөлінген.

Мен .max файлдарын көрсету үшін V-Ray қолданамын. Қозғалмайтын кескіндер үшін мен тікұшақты альфа-арналарды композицияға пайдалану кезінде жоғалуы мүмкін ротордың бұлыңғырлығының нәзіктігін сақтай отырып, тікелей фонға шығарамын. Менде бастапқы көрсету параметрлері бар, яғни Photoshop-та пост жұмысым аз болады. Мен деңгейлер мен қанықтылықты өзгертіп, жеңіл гүлденуді қосамын.


Фондық және рефлексиялық карталар Vue xStream-де жасалған. Мен өнімнің шыққан жерін көрсететін отандық сезімді қалаймын. Мен бұлттарды дұрыс жерге орналастыру үшін біраз уақыт алдым. Маған егжей-тегжейлі - модельде, картада бейнелеу мен фонға енген ұнайды. Панель сызығының нышаны немесе бояудың шағылысуындағы сәл бұрмалану жалпы әсерге қосады. Мен жағдайды дұрыс жолға қойғаныма өте мақтанамын.

Менің шабытым нақты өмірден келеді, мен оны қайта құруға тырысамын. Егер біреу 'бұл керемет сурет' десе, мен өз жұмысымды дұрыс жасадым. Менің кеңестерім сіздің модельдеріңіздегі шындықты толықтыруға көмектеседі деп үміттенемін.

  • Осы оқулықтың бастапқы файлдарын мына жерден жүктеп алыңыз

01. UVW карталары

Төмен поли тордан бастаңыз, полистерді материалды идентификаторлармен бірге топтаңыз. Ультрафиолет бойынша алты картаны қолданыңыз; нүктелік кескіндердегі бос жерлерді азайту үшін кейбіреулер тордың бір бөлігін ғана жабады.


02. Сіздің геометрияңызды түсіру

TurboSmooth модификаторын қолданыңыз, материалдың идентификациялық топтарын тексеріп, оған үш рет қайталаңыз, өйткені модель жақын арада қаралады.

03. Растрлық карталар

Осы торға диффузиялық, соққылық, жылтырлық және шағылысу - 24 нүктелік карталарын құрыңыз және қолданыңыз. Мен қарама-қарсы және бүйірлік слоттарда бірдей картаны пайдаланып, шағылысу үшін Falloff картасын қолданамын.

Сөздер: Гари Веллер

Гэри Уэллер Йовильдегі AgustaWestland компаниясында CGI кадрларын және анимациясын жасаумен айналысады. Ол компанияда 25 жыл болды және Macromedia Extreme 3D көмегімен 3D форматында бастады.Бұл мақала бастапқыда 3D World 180 шығарылымында пайда болды.


Сайтта Танымал
Морис Шие әртүрлілік және «қара дизайн эстетикасы» туралы
Оқу

Морис Шие әртүрлілік және «қара дизайн эстетикасы» туралы

Морис Черри - Black Weblog Award және Revi ion Path жасаушысы, қара веб-дизайнерлер мен әзірлеушілерді көрсететін апта сайынғы подкаст. Біз онымен веб-индустриядағы әртүрлілікті жақсарту үшін не үшін ...
Әрбір дизайнер жасайтын ең жағымсыз 9 нәрсе
Оқу

Әрбір дизайнер жасайтын ең жағымсыз 9 нәрсе

Мүмкін, біз оны мойындағанды ​​жек көретін шығармыз, тіпті ең таңқаларлық дизайнерлердің де жағымсыз қасиеттері болуы мүмкін. Шын мәнінде, piralytic -тің командасы дизайнер Джеви Палалаймен дизайнерле...
Жауапты веб-дизайн үшін 50 фантастикалық құрал
Оқу

Жауапты веб-дизайн үшін 50 фантастикалық құрал

Этан Маркотте өзінің «Жауапты веб-дизайн» мақаласында да, ең көп сатылатын кітабында да ұсынған / ұсынғанындай, сайтқа жауап беру үшін үш элемент қажет:Иілгіш / сұйық торЖауапты кескіндерМед...