Мазмұны
- 01. Ұсынысты бөлу
- 02. Көптеген сұрақтар қойыңыз
- 03. Аудиторияңыз туралы хабардар болыңыз
- 04. Post-it қолданыңыз
- 05. Өз идеяларыңызды тексеріңіз
- 06. Далаға шығыңыз
Егер кімде-кім күрделі трактты қалай басқаруды білсе, бұл Джек Ренвик студиясының ақылды дизайнерлері. Өзінің ерекше сызықтарымен, қарапайым, бірақ батыл веб-сайтымен және марапатты жобаларымен танымал студия әсерлі клиенттердің тізімімен және сол сияқты әсерлі жұмысымен мақтана алады.
Оның командасы жұмысты жеңілдететін болса, дизайнерлер басқалар сияқты күрделі брюктермен күреседі. Біз басқа авторлардың өз идеяларын эксперименттік дизайнға қалай айналдырғанын көрдік, бірақ Джек Ренвик қалай таңқаларлық немесе тіпті қарапайым шорттарды алып, оларды көз тартарлық бөліктерге айналдырады?
Мұны білу үшін біз Джек Ренвик студиясының Сьюзи Макгоуэн және Эш Уоткинстің екі дизайнерімен кездесіп, олардың күрделі тапсырмаларды қалай шешетінін естідік. Олардың түсініктері келесі жобаңызға көмектеседі деп үміттенемін.
01. Ұсынысты бөлу
«Біздің процесс әрқашан мәселені шешуден басталады», - дейді дизайнер МакГоуэн. «Біз клиенттің ұсыныстарын, олардың амбицияларын, олардың және олардың бәсекелестерінің эстетикасын талдаймыз - клиентті қоршаған әлеммен танысқаннан кейін, түсініктер оңайырақ болады және сіз таңдаған қызықты бағыттар бойынша жолды анықтауға көмектеседі жоба ».
02. Көптеген сұрақтар қойыңыз
Сіз әрқашан көптеген сұрақтар қоюыңыз керек, дейді Макгоуэн, «тіпті сіз жауап білемін деп ойлайтындарыңыз да. Мәселе туралы жан-жақты шолу алу әрдайым кейінірек нәтиже береді».
03. Аудиторияңыз туралы хабардар болыңыз
«Дизайнер емес, жобаның соңғы пайдаланушысы сияқты ойлауға тырысыңыз» дейді аға дизайнер Уоткинс. «Егер сіз бұл адамды әрқашан сіздің ойыңызда ұстай алсаңыз, онда сіз шығарған шешімдер анағұрлым маңызды болады».
04. Post-it қолданыңыз
Уоткинс: «Мен өзімнің жұмыс үстелімде қысқаша ескертулердің негізгі сөздерін сақтағанды ұнатамын» дейді. «Әсіресе, жобаның алғашқы кезеңінде бұл менің ойымды қысқаша енгізіп, жолымда қалуға көмектеседі».
05. Өз идеяларыңызды тексеріңіз
Өзіңіздің негізгі идеяңызды білгеннен кейін, оның оңай байланыста болатындай қарапайым болғаны маңызды, дейді Макгоуэн. «Идеяны телефон арқылы түсіндіруге бола ма? Егер ұсынылған тұжырымдама Post-it-те эскиз ретінде жұмыс істей алса, сіз жеңімпаз екеніңізді білесіз.»
06. Далаға шығыңыз
Бәрі ойдағыдай болмай, сіз тығырыққа тірелгенде, «эжекторлық орынды басыңыз», - дейді Уоткинс. «Бөлмені аралап, бөлмеден шығыңыз, таза ауамен демалыңыз, есіңізді қалпына келтіріп, орнына нені шерткеніңізді көріңіз».
Макгоуэн бұл жауап көбінесе сіздің үстеліңізде болмайды дегенмен келіседі. «Өнер галереясына бару, керексіз дүкендегі сыбыс немесе қалада жарты сағаттық серуендеу ерекше ойларды тудыруы мүмкін», - деп қосты ол.
Бұл мақала бастапқыда 291 шығарылымында ұзақ мерзімді сипаттаманың бөлігі ретінде пайда болдыКомпьютерлік өнер, әлемдегі жетекші дизайн журналы.291немесежазылу.