CG шеберлері: 3D болашағы туралы Avatar’s Jon Landau

Автор: Randy Alexander
Жасалған Күн: 25 Сәуір 2021
Жаңарту Күні: 14 Мамыр 2024
Anonim
CG шеберлері: 3D болашағы туралы Avatar’s Jon Landau - Шығармашылық
CG шеберлері: 3D болашағы туралы Avatar’s Jon Landau - Шығармашылық

Мазмұны

Бұл мақала сізге MasterAD of CG-мен бірге ұсынылды, бұл 2000AD-тің ең танымал кейіпкерлерімен жұмыс істеуге мүмкіндік беретін жаңа байқау. Жеңіске жететін үлкен сыйлықтар бар, сондықтан бүгін кіріңіз!

3D туралы сөз болғанда, Джон Ландау сіз тыңдайтын адам. 2009 жылы Джеймс Кэмеронмен бірге «Аватар» фильмін түсіргеннен кейін, ол барлық уақыттағы ең үлкен табысты фильм жасауға көмектесе алмады - оның тағы бір фильмі Титаникті басып озды. Ол стереоскопиялық 3D туралы әлемнің пікірін мәңгілікке өзгертті.

Енді адамдар арнайы көзілдірік арқылы киноны көру идеясын 1950-жылдардағыдай «панорамада» деп ойламайтын болды. Аватар өте маңызды кино түсірілім болды және маңызды кассалар болды. Стереоскопиялық 3D Голливудтың ұзақ уақыт бойы ажырамас бөлігі болатыны анық болды.

Қазір 54 жаста, Ландау Кэмеронмен Avatar 2, 3 және 4-те жұмыс істейді, сәйкесінше 2016, 2017 және 2018 желтоқсанда шығарылады. Германиядағы FMX-те сөйлеген сөзінде айтылғандай, жалғасы түпнұсқалар сияқты технологиялық жағынан жаңашыл болуға уәде береді.


Кадр жылдамдығы

Біріншіден, HFR (жоғары кадр) Avatar 2, 3 және 4-те алға жылжытылады. Осы уақытқа дейін HFR-дің ең үлкен қорғаушысы Питер Джексон болды, оның екі фильмі 48 кадр / с жылдамдықпен түсірілген.

Енді «Аватар» сиквелі үшін 60 кадр / сек қарастырылып жатыр - дегенмен, команда ойнайтын тағы бір идея әр сахнаға қойылатын талаптарға байланысты әртүрлі фреймерлерді қолданады, деді Ландау.

Сонымен қатар ол іс-шарада Кэмеронға түсірілім кезінде өзінің виртуалды көріністерін жарыққа шығаруға мүмкіндік беретін ‘Simulcam’ дамуын талқылады.

Бұл оның түсіндіруі бойынша, «Кэмерон жарық пен көлеңкелерді нақты уақыт режимінде соңғы көрініске жақындата алады». Ол бізге бірнеше соңғы сынақтарды көрсетті, ал бірінші фильмге арналған тесттермен салыстырғанда, жақсартулар мен жарықтандыру айтарлықтай жақсы болды.


Pandora-ға оралу

Алғашқы қауесеттер Аватардың жалғасы жаңа әлемге бет бұрады деп болжағанымен, Ландау олардың Пандораға оралатынын және оны су астындағы көріністерді қоса егжей-тегжейлі зерттейтінін растады. Мүмкін, таңқаларлық емес, бұл барлау стерео 3D форматында өтеді. Мен онымен сөйлескенімде, Ландау 3D көзілдірігін тағатын көпшілікке жақсы тәжірибе жасау проблемалары туындайтынын мойындайды.

«Адамдар 3D-ге компьютерде немесе дисплей технологиясы тұрғысынан дұрыс қарамайды», - дейді ол. Біріншіден, көзілдіріктің өзі мәселе, дейді ол, поляризаторлар арқылы өтетін жарық табиғи емес және адамдар оған үйренбейді.

«Нысан экраннан жылжып кеткен кезде де, сенімсіздікті тоқтата тұру бұзылады», - деп қосты ол. «Тым көп және бұл көрерменге олардың оқиғаны сәл табиғи емес түрде бастан өткеріп жатқанын еске түсіреді».

Құбырдағы өзгерістер

Сонымен заттарды қалай жақсартамыз? Біздің қолымыздан келетін нәрсе - бірінші кезекте 3D суретшілерінің сахналарды жасау тәсілін өзгерту, - дейді Ландау. «Модельдеу кезінде біз тым көп қадамдар жасаймыз және 2D кезеңін айналып өтіп, жүктемені оңай төмендете аламыз.


«Суретшілер 3D нысандарын 2D жұмыс кеңістігінде модельдейді», - деп атап өтті ол. «Неліктен технология осылай көп осьте аударуға және манипуляциялауға мүмкіндік беретін кірістермен 3D форматында толығымен жасалады?»

Ландау мұны радикалды және ақылға қонымды етеді. «Сіз жұмыс істеп жатқан сахнаның тереңдігін көргіңіз келеді», - дейді ол.

«Компьютерде жұмыс істеу оңай, жалғыз көрермен және белгіленген қашықтықта. 3D экранда 3D режимінде жұмыс істеу үшін сізге көзілдіріктің қажеті жоқ, және менің ойымша, адамдар осы жерге баруы керек. 3D форматында салуға арналған, оны 3D форматында жобалау керек. Тек осылай жасаудың мағынасы бар ».

Жаман әдеттерден бас тарту

Қазіргі уақытта 3D суретшілері техникалық сызбалардан және концепт-өнерден жұмыс істейді, бірақ бәрі өзгеруі керек, дейді Ландау. «Әдет бізге 3D-ден бастай алмайтынымызды айтады. Бірақ қол жетімді құралдардың көмегімен сіз 3D-де оңай жұмыс жасай аласыз.

«Мысалы, егер сіз қайықты модельдейтін болсаңыз, оны концептуалды сызбадан бастамаңыз. Оны 3D түрінде салыңыз, содан кейін оның гидро-динамикалық екенін білу үшін корпуста сим істей аласыз. Бұл сіз он жыл бұрын, зертханаға бармай-ақ жасай алатын нәрсе емес еді, енді оны өз үйіңізде жасай аласыз ».

Landau үшін VFX-тің болашағы толығымен 3D - және бізде тиімді және тиімді жұмыс істеу дағдылары мен құралдары бар. Сонымен, киноиндустрия өзінің көзқарасын өзгертіп, 3D мүмкіндіктерін шынымен қабылдайтын уақыт келді ме?

SIGGRAPH саяхатын ұтып алыңыз!

Masters of CG - бұл ЕС тұрғындары үшін қызықты жаңа байқау, ол сізге 2000AD-тың ең көрнекті кейіпкерлерінің бірі - Rogue Trooper-пен жұмыс істеу үшін бір рет мүмкіндік береді.

Біз сізден команда құруға шақырамыз (төрт қатысушыға дейін) және біздің төрт санаттағы мәселелермен күресуге шақырамыз - тақырып тізбегі, негізгі түсірілімдер, фильм постері немесе идентификация. Конкурс туралы ақпарат пакетіне кіру және оны алу туралы толық ақпарат алу үшін CG Masters веб-сайтына кіріңіз.

Бүгін байқауға қатысыңыз!

Танымал Басылымдар
Three.js көмегімен интерактивті 3D көрнекіліктерін жасаңыз
Одан Әрі

Three.js көмегімен интерактивті 3D көрнекіліктерін жасаңыз

Бұл WebGL оқулығы CO2 деңгейінің өзгеруіне байланысты әлемде не болып жатқанын көрсететін 3D экологиялық симуляциясын қалай жасау керектігін көрсетеді. (Сіз мұнда басқа WebGL эксперименттерін көре ала...
Дүниежүзілік дизайн сахнасында қалай жұмыс істеуге болады
Одан Әрі

Дүниежүзілік дизайн сахнасында қалай жұмыс істеуге болады

Мүмкін сізде шеберлік шебері және керемет шығармашылық қабілеттерге ие болу беделі болуы мүмкін, бірақ егер сіз көп жұмыс ұтып, клиенттер тізімін құрғыңыз келсе немесе жаңа нарықтарға шыққыңыз келсе, ...
Қиялдағы ағаштар маусымдық өзгерістердің сиқырын көрсетеді
Одан Әрі

Қиялдағы ағаштар маусымдық өзгерістердің сиқырын көрсетеді

«Біз уақытша ағаштар туралы алғаш рет М.У. Эйндховеннің Анжелика Спанинктері бізді Анна ван дер Звааг пен Джоанна ван дер Занденнің бастамасымен« Орманды құру »жобасына қатысуға шақырға...