Мазмұны
ZBrush құралдарының үлкен жиынтығымен кейбір пайдалы нәрселерді ұмытып кету оңай. Біз белгілі бір фигураларды нөлден бастап өз қолымызбен жасаймыз, өйткені мұны тез арада жасауға мүмкіндік беретін төте жол бар екенін ұмытып кетеміз. Ақыры, шамдар жанып, біз бірнеше түймені басуды талап ететін нәрсеге қанша уақыт жоғалтқанымызды түсінгенде, біздің көңіл-күйімізді елестетіп көріңіз.
Жадыңызды мезгіл-мезгіл жаңартып отыру пайдалы болады. Өзіңізге бірнеше минут беріңіз, мәзірлерден өтіп, ZBrush-тің сізден қандай керемет құралдар жасырғанын немесе сіз ұмытып кеткен құралдарды тексеріп көріңіз.
Біздің тәжірибемізде ең ұмытылған төрт ZBrush құралы қандай екенін қарастырайық. Ұмытпаңыз, сіз мүсіндеу шеберлігіңізді біздің ең жақсы ZBrush оқулықтарымен толықтыра аламыз. Жаңа құрылғы керек пе? 3D модельдеуге арналған ең жақсы ноутбуктар тізімін қараңыз.
01. Twist and SBend
Торды екіге бүктеу үшін сіз оны қаншалықты жиі жасырасыз? Біз таңертеңгілік кофеге жауап «мен мойындағым келгеннен гөрі көбірек» деп ойнаймыз. Біз бәрімізді жасадық, ұялатын ештеңе жоқ. Bend және SBend ZBrush құралдары сізге көмектесетіні туралы сіздің достық ескертуіңіз. Сіз деформация мәзіріне барған кезде Twist жүгірткісі сізге қарап күліп тұр. Оған бірнеше рет мүмкіндік беріңіз, бұл сізге бірнеше күрделі фигуралар жасауға көмектеседі.
02. инициализация
Бұл ZBrush құралы біздің ұят конусымыз. Біз оның бар екенін білеміз, ол әрдайым Zbrush's Tool мәзірінің төменгі жағында орналасқан, алайда біз төмен полимерлі сфералық пішіндер жасау үшін тірі жанды сол поли-сферадан шығарып ZRemesh-ке барамыз. Біз әрдайым тереңдетілген «шығармашылық» процестің соңғы кезеңіне дейін азап шеккеннен кейін жететін сияқтымыз. Бұл жай ғана ойлау біздің жүрегіміздің соғу жылдамдығын жоғарылатады. Бастауды ұмытпаңыз!
03. Нүктелер көрсетіледі
Трансформирование мәзірінде орналасқан Нүктелер батырмасы 3D құралдары трансформация немесе редакциялау әрекеті орындалған сайын (нүктелі) сым жақтауы ретінде көрінуіне алып келеді. Салқын естіледі, солай емес пе? Енді BPR пернесін басып, сиқырдың көз алдыңызда болуын қадағалаңыз. Нүктелер қосулы болған кезде сіз өте қызықты рендерингке қол жеткізе аласыз.
04. MatchMaker
Сізге бұл ZBrush құралы жиі қажет болмауы мүмкін, бірақ MatchMaker щеткасы бар екенін есте ұстаған жөн. Сіз оны бір пішінді екінші пішінге «жабыстыру» немесе затқа ою үшін қолдана аласыз. Құралдың екі жағына да өрнек түсірмеу үшін, BackfaceMask функциясын ҚОСУ ұсынылады.
Бұл мақала бастапқыда жарияланған 3D әлемі, CG суретшілеріне арналған әлемдегі ең көп сатылатын журнал. Жазылу 3D әлемі.